您现在的位置是:春风满面网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
春风满面网2026-01-02 16:23:36【百科】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(876)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《自由篮球》12周年庆版本上线,周年新角色、限定道具、实物周边倾情相赠!
- 酒店管理论文范文集锦
- 《复仇者联盟5》首支预告泄露 美国队长正式回归!
- 《SantasHitlistCEOEdition》PC版下载 Steam正版分流下载
- 2025年朝阳小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- 国家科技部:科技部副部长徐南平赴密云再生水厂开展调研
- 战胜完全体雷霆,马刺“疯狂动物城”只是半成品
- 中国马术骑手华天在英国凯尔萨尔山国际区域赛中夺冠
- 阿福离成为蚂蚁的“第二个支付宝”还有多远?
- ทำไมถุงเท้าจากร้านสะดวกซื้อกลายเป็นของฝากสุดฮิตจากญี่ปุ่น ?
- 歌唱家廖昌永给湖南省领导授课
- 全球限量30把的Z字椅、国宝级设计品牌……EKA·天物正式开放
- 炉石传说元素火法卡组2024 炉石传说深暗领域火元素法卡组推荐
- 前《正当防卫》主创新作《SAMSON》主线约10小时
- 我国成功发射通信技术试验卫星二十三号
- 三年级作文:《森林超市》
- 为何献血400ml没事失血400ml却危险?丨中新真探
- 1亿海外“剁手党”盘点:哪国的人最土豪?
- 2017斯诺克中英赛赛程 丁俊晖首日战对碰火箭奥沙利文
- 桃花源记手游经脉毕业搭配攻略






